swift - 3D Touch 和 UITableViewCell
全部标签 我有一个相当高的UITableViewCell,上面有很多标签和按钮,我只希望没有被标签/按钮覆盖的特定区域(大约右上角)触发单元格的选择状态(那里会有一个复选框,用户会很清楚)。我想使用默认的UITableViewCell选择,因为它处理subview的背景等,因为我需要单元格的点击状态以将整个单元格显示为浅蓝色。我试过在我的标签和按钮后面放一个什么都不做的大按钮来“屏蔽”一个区域,这在你实际点击按钮本身的一些地方有效,但是如果你点击一个标签有它后面的按钮,单元格仍然消耗那个点击并且单元格突出显示。奇怪的是,点击不会转到中间的按钮。我如何拦截点击并确保只有在特定区域内表格View才会
是否可以只初始化和加载自定义单元和测试socket?我的ViewController有TableView和单独的dataSource(它是自定义数据源的子类)。所以使用所有这些创建单元格有点棘手。自定义单元格只有几个标签和用于从对象更新它们的配置方法,因此如果加载,测试将很容易。 最佳答案 可以为自定义UITableViewCell编写单元测试,以测试其socket和其中包含的任何其他功能。以下示例演示了这一点:classTestItemTableViewCell:XCTestCase{vartableView:UITableVie
我在转换为Swift4语法后收到这条误导性错误消息。Ambiguousreferencetomember'>'在这行代码中:redCount=alerts!.filter{$0.dangerLevels.filter{$0.level.value==4}.count>0}.count完整上下文代码:alerts=realm.objects(Alerts).filter(NSPredicate(format:"department!=nil")).sorted(byKeyPath:"departmentNumber")redCount=alerts!.filter{$0.dangerLe
我已经完成了一个项目并发布到AppStore。现在我想复制项目并更改BundleID、签名证书、启动画面、Storyboard中使用的项目特定链接和图像。因为模型类和业务模型根本不会改变。而不是复制粘贴项目,更改类,当出现错误时在两个项目上修复它,更改将仅在界面上进行,并在同一项目上签名。这可能吗?有没有办法做到这一点? 最佳答案 您应该创建目标副本,这将允许您创建具有相同项目业务(代码)逻辑和不同BundleID、签名证书、启动画面、项目特定链接的单独应用。以下是创建重复目标的步骤:选择您的项目目标(项目>>常规>>选择目标)右键
这个问题在这里已经有了答案:CompileerrorinSwift4onparameterpassing(1个回答)关闭5年前。我一直在将我的项目代码迁移到Swift4.0。我遇到了关闭问题。在下面的代码片段中:classViewController:UIViewController{varcompletionClosure:((Void)->(Void))?//WARNING:WhencallingthisfunctioninSwift4orlater,youmustpassa'()'tuple;didyoumeanfortheinputtypetobe'()'?overridefu
我一直在尝试构建自定义UINavigationBar,但我的button.frame输入没有任何效果。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letbutton=UIButton(type:.custom)button.setImage(UIImage(named:"I_sent"),for:.normal)button.addTarget(self,action:#selector(action),for:.touchUpInside)//Thisdoesn'tseemtohaveaneffect:button.frame=CGRec
我在UITableViewCell中添加了自定义标签。它的底色是红色,字体是白色。当我选择任何单元格时,所选单元格的标签背景颜色变为灰色。为了引用,我正在添加代码letlblUnreadCount=cell?.viewWithTag(3)as!UILabelletsize:CGFloat=20.0lblUnreadCount.bounds=CGRect(x:0.0,y:0.0,width:28.0,height:20.0)lblUnreadCount.layer.cornerRadius=size/2lblUnreadCount.layer.borderWidth=1.0lblUnre
我正在使用Storyboard并为我的UITableViewCell设置一个UIImageView。我有图像的@2x和@3x版本,分别为50x50和100x100。这看起来是我希望它在iPhone6、7、8上的样子:iPhoneX:如您所见,iPhoneX上的图标要大得多。(我知道X上的屏幕更大,但图标显然要大得多)。关于如何解决这个问题有什么想法吗? 最佳答案 我认为问题出在您的图片资源的大小上。Ihavea@2xand@3xversionoftheimage,at50x50and100x100.但是@3x资源的宽度和高度应该比它
我正在使用Realm3和Swift4,但对Realm和Swift还是个新手。在这里需要指导:)给定这个Realm模型classPerson:Object,Mappable{letdog=List()requiredconvenienceinit?(map:Map){self.init()}}如何获取每个人的狗数?我想要实现的是在我的表格View中有多个部分,并且每个人都会有各自的狗列表。functableView(_tableView:UITableView,numberOfRowsInSectionsection:Int)->Int{letowner=realm.objects(Pe
请分享一些示例代码片段,用于数据库保存详细信息并在swift4中获取保存的详细信息 最佳答案 这是我的答案第1步:创建Coredata堆栈类,见下文varcoreDataStack:CoreDataStack=CoreDataStack()//在appDelegate上添加这一行classStack{lazyvarmanagedObjectModel:NSManagedObjectModel={letmodelUrl=Bundle.main.url(forResource:"Model",withExtension:"momd")!